nicotakuya/How-to-Create-FC-Games
「ファミコンゲームの作り方」 自主制作の本(pdf)です。 本編 pdfファイルの「How-to-Create-FC-Games.pdf」が本編です。 ダウンロードしてお読みください。 掲載プログラム 本書に掲載しているプログラムは次の通りです。 ・「helloworld」:HELLO WORLD。…
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From the README
「ファミコンゲームの作り方」 自主制作の本(pdf)です。 本編 pdfファイルの「How-to-Create-FC-Games.pdf」が本編です。 ダウンロードしてお読みください。 掲載プログラム 本書に掲載しているプログラムは次の通りです。 ・「helloworld」:HELLO WORLD。 ・「demo」:FCライブラリのデモプログラム。BMP画像の変換プログラムも含んでいます。 ・「colortest」:BGのアトリビュート設定。 ・「sp_attrib」:スプライトのアトリビュート設定。 ・「hit_sp」:スプライトの衝突。 ・「hit_bg」:BGの衝突。 ・「apu_pulse1」:矩形波サウンドテスト。 ・「jumpgame」:ジャンピングアクションゲーム。 ・「shooting」:シューティングゲーム。
Setup prompt
Paste this into Cursor or Claude Code. It only includes install lines found in the README, and it asks the agent to review the code first.
Set up the GitHub repository nicotakuya/How-to-Create-FC-Games. Repository: https://github.com/nicotakuya/How-to-Create-FC-Games The README does not contain a clear install command. Read the README and follow the official install steps. Do not invent package names. Review the code before running anything.
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